Компьюлента. 13 февраля 2004 года, 17:14
Подразделение Microsoft Game Studios неожиданно объявило о прекращении работ над онлайновой ролевой игрой Mythica. Проект Mythica, напомним, был запущен в прошлом году, а окончательный вариант потенциального хита должен был появиться в конце нынешнего года. Предполагалось, что игра будет основываться на древней скандинавской культуре и мифологии, а пользователям придется выступать в качестве "бессмертных" богов.
Интересно, что название игрового проекта послужило поводом для очередного судебного разбирательства, в которое корпорация Microsoft была втянута по обвинению в нарушении прав на торговую марку. Соответствующий иск был направлен в суд восточного округа штата Вирджиния компанией Mythic Entertainment в конце декабря прошлого года. Mythic Entertainment, напомним, является известным разработчиком видеоигр, и на счету фирмы такие культовые работы как, например, Dark Ages of Camelot. При этом, как нетрудно заметить, название компании с точностью до одной буквы совпадает с названием ролевой игры софтверного гиганта, что, собственно, и стало причиной конфликта.
Хотя, похоже, слушания по делу закончатся, так и не успев начаться. Дело в том, что на этой неделе редмондская корпорация неожиданно объявила о закрытии проекта Mythica. Как объяснили в Microsoft Game Studios, подразделение одновременно работало над двумя играми (название второй пока не сообщается). Однако оценив ситуацию на рынке, руководство решило, что выпуск Mythica ощутимой выгоды не принесет. В итоге, все средства направлены на второй проект. Между тем, около 40 программистов и дизайнеров, задействованных в создании Mythica, могут остаться без работы.